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致大家一定会将组件化的Web

2015/11/25 · HTML5 · 1 评论 · 组件化

最早的小说出处: AlloyTeam   

那篇小说将从八年前的一遍手艺争议起来。顶牛的聚集就是下图的八个目录分层结构。笔者说按模块划分好,他说您傻逼啊,当然是按财富划分。

图片 1 《=》图片 2

”按模块划分“目录结构,把当前模块下的富有逻辑和财富都放一块了,那对于几人独自开荒和爱抚个人模块不是很好啊?当然了,那争论的结果是本人婴孩地改回主流的”按财富划分“的目录结构。因为,未达成JS模块化和财富模块化,仅仅物理地点上的模块划分是绝非意思的,只会加多构建的老本而已。

虽说她说得好有道理小编理屈词穷,可是本身心不甘,等待他多年来端组件化成熟了,再来世界第一回大战!

而明日正是自身再三正义的光景!只是那时候极度跟你撕逼的人不在。

模块化的阙如

模块经常指能够单独拆分且通用的代码单元。由于JavaScript语言本身并未有放置的模块机制(ES6有了!!卡塔尔国,大家常常会利用CMD或ADM营造起模块机制。现在多数稍稍大型一点的类型,都会动用requirejs或许seajs来落到实处JS的模块化。多个人分工同盟开荒,其个别定义正视和暴光接口,维护功用模块间独立性,对于项指标支付功能和品种前期扩大和掩护,皆以是有不小的相助意义。

但,麻烦我们不怎么略读一下底下的代码

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net' ], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){ var foo = '', bar = []; QQapi.report(); Position.getLocaiton(function(data){ //... }); var init = function(){ bind(); NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){ renderA(data.banner); renderB(data.list); }); }; var processData = function(){ }; var bind = function(){ }; var renderA = function(){ }; var renderB = function(data){ listTmpl.render('#listContent',processData(data)); }; var refresh = function(){ Page.refresh(); }; // app start init(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net'
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){
    var foo = '',
        bar = [];
    QQapi.report();
    Position.getLocaiton(function(data){
        //...
    });
    var init = function(){
        bind();
        NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){
            renderA(data.banner);
            renderB(data.list);
        });
    };
    var processData = function(){
    };
    var bind = function(){
    };
    var renderA = function(){
    };
    var renderB = function(data){
        listTmpl.render('#listContent',processData(data));
    };
    var refresh = function(){
        Page.refresh();
    };
    // app start
    init();
});

地方是现实性有些页面包车型大巴主js,已经封装了像Position,NET,Refresh等功用模块,但页面包车型地铁主逻辑依旧是”面向进程“的代码结构。所谓面向进度,是指依据页面包车型大巴渲染进程来编排代码结构。像:init -> getData -> processData -> bindevent -> report -> xxx 。 方法之间线性跳转,你大致也能体会那样代码缺欠。随着页面逻辑更是复杂,那条”进度线“也会极度长,並且更为绕。加之贫乏职业约束,其余体系成员依照各自需求,在”进程线“加插各自逻辑,最终那么些页面包车型地铁逻辑变得难以维护。

图片 3

开荒要求小心,生怕影响“进程线”前边符合规律逻辑。何况每二回加插或涂改都以bug泛滥,无不令成品有关职员风流倜傥律心里还是惊惧。

 页面结构模块化

依赖上边的面向进度的标题,行当内也可以有繁多缓慢解决方案,而我们公司也总括出风流倜傥套成熟的施工方案:Abstractjs,页面结构模块化。大家得以把大家的页面想象为八个乐高机器人,须求区别构件组装,如下图,要是页面划分为tabContainer,listContainer和imgsContainer四个模块。最终把那几个模块add到结尾的pageModel里面,最后利用rock方法让页面运维起来。

图片 4
(原经过线示例图卡塔尔

图片 5
(页面结构化示例图卡塔尔

上边是伪代码的兑现

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page' ], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){ var tabContainer = new RenderModel({ renderContainer: '#tabWrap', data: {}, renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>", event: function(){ // tab's event } }); var listContainer = new ScrollModel({ scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window, renderContainer: '#listWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // listElement's event }, error: function(data) { Page.show('数据再次来到极度[' + data.retcode + ']'); } }); var imgsContainer = new renderModel({ renderContainer: '#imgsWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/getPics', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // imgsElement's event }, complete: function(data) { QQapi.report(); } }); var page = new PageModel(); page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]); page.rock(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page'
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){
 
    var tabContainer = new RenderModel({
        renderContainer: '#tabWrap',
        data: {},
        renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>",
        event: function(){
            // tab's event
        }
    });
 
    var listContainer = new ScrollModel({
        scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window,
        renderContainer: '#listWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // listElement's event
        },
        error: function(data) {
            Page.show('数据返回异常[' + data.retcode + ']');
        }
    });
 
    var imgsContainer = new renderModel({
        renderContainer: '#imgsWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/getPics',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // imgsElement's event
        },
        complete: function(data) {
           QQapi.report();
        }
    });
 
    var page = new PageModel();
    page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]);
    page.rock();
 
});

咱俩把这个常用的伸手CGI,处理多少,事件绑定,上报,容错管理等一密密麻麻逻辑方式,以页面块为单位封装成三个Model模块。

诸如此比的几个浮泛层Model,大家得以清楚地看看该页面块,央求的CGI是怎么着,绑定了怎样风浪,做了哪些上报,出错怎么管理。新增添的代码就相应放置在对应的模块上相应的情况方法(preload,process,event,complete…卡塔尔,杜绝了往年的不能则乱增代码的著述。而且,依据分歧工作逻辑封装分歧类型的Model,如列表滚动的ScrollModel,滑块功能的SliderModel等等,能够张开中度封装,聚焦优化。

明日遵照Model的页面结构开荒,已经包罗一点”组件化“的含意。每一种Model都包含各自的数目,模板,逻辑。已经算是贰个黄金时代体化的意义单元。但间隔真正的WebComponent依然有意气风发段间距,起码满意不断作者的”理想目录结构“。

 WebComponents 标准

咱俩回想一下用到一个datapicker的jquery的插件,所急需的步奏:

  1. 引入插件js

  2. 引进插件所需的css(要是有卡塔 尔(英语:State of Qatar)

  3. copy 组件的所需的html片段

  4. 充足代码触发组件运维

脚下的“组件”基本上只好达到是有些效用单元上的成团。他的财富都以松散地分散在三种能源文件中,何况组件作用域暴光在大局意义域下,缺乏内聚性非常轻松就能够跟此外零部件发生矛盾,如最简易的css命名冲突。对于这种“组件”,还比不上上边包车型地铁页面结构模块化。

于是W3C按耐不住了,制定三个WebComponents标准,为组件化的前途教导了明路。

下边以较为简单的主意介绍那份正经,力求大家可以高效精通完成组件化的剧情。(对这部分询问的校友,能够跳过这一小节卡塔 尔(英语:State of Qatar)

1. <template>模板本领

模板那东西我们最熟知但是了,早几年见的超多的模版品质大战artTemplate,juicer,tmpl,underscoretemplate等等。而前不久又有mustachejs无逻辑模板引擎等新入选手。不过我们有未有想过,这么根底的技能,原生HTML5是不补助的(T_T)。

而后天WebComponent将在提供原生的沙盘技艺

XHTML

<template id="datapcikerTmpl"> <div>笔者是原生的模版</div> </template>

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<template id="datapcikerTmpl">
<div>我是原生的模板</div>
</template>

template标签钦赐义了myTmpl的模板,必要使用的时候将要innerHTML= document.querySelector('#myTmpl').content;能够见见这么些原生的沙盘够原始,模板占位符等效果都未有,对于动态数据渲染模板本领只可以自力更新。

2. ShadowDom 封装组件独立的内部结构

ShadowDom能够明白为大器晚成份有独立成效域的html片段。这一个html片段的CSS境况和主文书档案隔开的,各自小编保护持内部的独立性。也正是ShadowDom的独自脾气,使得组件化成为了说倒霉。

JavaScript

var wrap = document.querySelector('#wrap'); var shadow = wrap.createShadowRoot(); shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

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var wrap = document.querySelector('#wrap');
var shadow = wrap.createShadowRoot();
shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

在切实dom节点上选择createShadowRoot方法就可以生成其ShadowDom。就好像在整份Html的房内面,新建了二个shadow的房间。房间外的人都不明白房间内有哪些,保持shadowDom的独立性。

3. 自定义原生标签

第生龙活虎接触Angularjs的directive指令作用,设定好组件的逻辑后,多少个<Datepicker />就能够引进整个组件。如此狂炫耀炸碉堡天的效率,实在令人大快人心,跃地三尺。

JavaScript

var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl'); var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype); // 设置把大家模板内容大家的shadowDom datapickerProto.createdCallback = function() { var root = this.createShadowRoot(); root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true)); }; var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{ prototype: datapickerProto });

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var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl');
var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
 
// 设置把我们模板内容我们的shadowDom
datapickerProto.createdCallback = function() {
    var root = this.createShadowRoot();
    root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true));
};
 
var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{
    prototype: datapickerProto
});

Object.create格局继续HTMLElement.prototype,得到贰个新的prototype。当拆解剖析器开采大家在文书档案中标识它将检查是或不是三个名字为createdCallback的艺术。假如找到那几个方式它将任何时候运营它,所以大家把克隆模板的剧情来创设的ShadowDom。

最终,registerElement的点子传递我们的prototype来注册自定义标签。

下面的代码起首略显复杂了,把前边五个力量“模板”“shadowDom”结合,变成组件的此中逻辑。最终经过registerElement的方法注册组件。之后方可快乐地<datapicker></datapicker>的接收。

4. imports消除组件间的依赖

XHTML

<link rel="import" href="datapciker.html">

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<link rel="import" href="datapciker.html">

这一个类php最常用的html导入作用,HTML原生也能支撑了。

WebComponents规范内容大致到此处,是的,我这里未有何样德姆o,也从没实施经历分享。由于webComponents新特点,基本上巳了高版本的Chrome帮助外,别的浏览器的帮助度甚少。尽管有polymer补助带动webcompoents的仓库储存在,可是polymer本身的须求版本也是十二分高(IE10+卡塔尔国。所以前不久的栋梁并非他。

我们简要来回想一下WebCompoents的四有些机能:

1 .<template>定义组件的HTML模板工夫

  1. Shadow Dom封装组件的内部结构,并且维持其独立性

  2. Custom Element 对外提供组件的标签,完成自定义标签

  3. import消除组件结合和信赖加载

 组件化施行方案

官方的正规化看完了,大家酌量一下。风流倜傥份真正成熟可信的组件化方案,必要全部的力量。

“能源高内聚”—— 组件能源内部高内聚,组件财富由自个儿加载调控

“成效域独立”—— 内部结构密封,不与大局或别的零零器件发生潜濡默化

“自定义标签”—— 定义组件的运用办法

“可相互结合”—— 组件正在有力的地点,组件间组装整合

“接口标准化”—— 组件接口有统风度翩翩标准,只怕是生命周期的治本

村办以为,模板本领是基本功手艺,跟是或不是组件化未有强联系,所以并未有提议贰个大点。

既然是举办,现阶段WebComponent的支撑度还不成熟,无法当做方案的手法。而别的生机勃勃套以高品质设想Dom为切入点的零器件框架React,在facebook的造势下,社区收获了大力发展。此外一名骨干Webpack,担当解决组件财富内聚,同期跟React特别适合产生补充。

所以【Webpack】+【React】将会是那套方案的核心技能。

不知道您未来是“又是react+webpack”感觉失望图片 6,依然“太好了是react+webpack”不用再学三遍新框架的开心图片 7。无论如何上面包车型大巴内容不会让您失望的。

风姿罗曼蒂克,组件生命周期

图片 8

React天生正是强制性组件化的,所以能够从根特性上解决面向进度代码所带给的难为。React组件本人有生命周期方法,能够知足“接口标准化”手艺点。何况跟“页面结构模块化”的所封装抽离的多少个法子能挨个对应。其它react的jsx自带模板作用,把html页面片直接写在render方法内,组件内聚性尤其严峻。

是因为React编写的JSX是会先生成虚构Dom的,要求机遇才真的插入到Dom树。使用React必定要驾驭组件的生命周期,其生命周期多少个情景:

Mount: 插入Dom

Update: 更新Dom

Unmount: 拔出Dom

mount那单词翻译扩展,嵌入等。笔者倒是建议“插入”越来越好精晓。插入!拔出!插入!拔出!默念三回,懂了没?别少看黄段子的本领,

图片 9

组件状态正是: 插入-> 更新 ->拔出。

接下来各种组件状态会有两种管理函数,大器晚成前大器晚成后,will函数和did函数。

componentWillMount()  计划插入前

componentDidlMount()  插入后

componentWillUpdate() 筹算更新前

componentDidUpdate()  更新后

componentWillUnmount() 希图拔出前

因为拔出后基本都以贤者形态(小编说的是组件卡塔尔国,所以并未DidUnmount那么些主意。

别的React此外二个中坚:数据模型props和state,对应着也许有自个状态方法

getInitialState()     获取起头化state。

getDefaultProps() 获取暗许props。对于那么些并未有父组件传递的props,通过该情势设置暗中同意的props

componentWillReceiveProps()  已插入的组件收到新的props时调用

还会有二个出奇情状的管理函数,用于优化管理

shouldComponentUpdate():剖断组件是或不是要求update调用

丰裕最重大的render方法,React自己带的办法刚正好十一个。对于初读书人的话是相比较难以消食。但实质上getInitialStatecomponentDidMountrender四个情景方法都能一呵而就超越八分之四构件,不必惧怕。

重返组件化的大旨。

七个页面结构模块化的零器件,能独立包装整个组件的进程线

图片 10

小编们换算成React生命周期方法:

图片 11

 

组件的意况方法流中,有两点需求特别表达:

1,一次渲染:

是因为React的假造Dom个性,组件的render函数不需和煦触发,依据props和state的转移自个通过差别算法,得出最优的渲染。

倡议CGI日常都以异步,所以一定带来三遍渲染。只是空数据渲染的时候,有相当大或者会被React优化掉。当数码回来,通过setState,触发二回render

 

2,componentWiillMount与componentDidMount的差别

和大好些个React的课程小说不雷同,ajax诉求作者提出在威尔Mount的艺术内执行,并不是组件发轫化成功以后的DidMount。那样能在“空数据渲染”阶段在此之前伏乞数据,尽早地减小贰次渲染的时间。

willMount只会推行贰遍,极度符合做init的业务。

didMount也只会实施三回,而且这个时候真实的Dom已经形成,非常符合事件绑定和complete类的逻辑。

 

 二,JSX超级丑,可是组件内聚的严重性!

WebComponents的正经八百之生机勃勃,需求模板本领。本是以为是大家熟知的沙盘技术,但React中的JSX那样的怪物依旧令人议论纷繁。React还还未火起来的时候,我们就已经在天涯论坛上尖锐地作弄了“JSX写的代码那TM的丑”。那实则只是Demo阶段JSX,等到实战的大型项目中的JSX,饱含多处境比较多据多事件的时候,你会开掘………….JSX写的代码依然极难看。

图片 12
(尽管用sublime-babel等插件高亮,逻辑和渲染耦合一同,阅读性如故略差卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

缘何我们会以为丑?因为我们已经经对“视图-样式-逻辑”抽离的做法潜移暗化。

听闻维护性和可读性,以致质量,大家都不提议直接在Dom下边绑定事件只怕直接写style属性。大家会在JS写事件代理,在CSS上写上classname,html上的正是清楚的Dom结构。大家很好地维护着MVC的设计方式,一切安好。直到JSX把他们都夹杂在一块儿,所守护的本事栈受到凌犯,难免有着抗拒。

 

唯独从组件化的指标来看,这种高内聚的做法未尝不可。

上面包车型的士代码,在此之前的“逻辑视图分离”方式,大家需求去找相应的js文件,相应的event函数体内,找到td-info的class所绑定的事件。

相比较起JSX的莫斯中国科学技术大学学内聚,所有事件逻辑便是在本人jsx文件内,绑定的正是自身的showInfo方法。组件化的表征能马上显示出来。

(注意:尽管写法上大家好疑似HTML的内联事件微处理器,不过在React底层并不曾实际赋值相似onClick属性,内层依然利用相似事件代理的办法,高效地保证着事件微机卡塔尔

再来看后生可畏段style的jsx。其实jsx未有对体制有硬性规定,大家全然可比照在此之前的定义class的逻辑。任何生机勃勃段样式都应该用class来定义。在jsx你也完全能够这么做。然则由于组件的独立性,笔者建议部分独有“二遍性”的体裁直接使用style赋值更加好。裁减冗余的class。

XHTML

<div className="list" style={{background: "#ddd"}}> {list_html} </div>

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<div className="list" style={{background: "#ddd"}}>
   {list_html}
</div>

也许JSX内部有担当冗杂的逻辑样式,可JSX的自定义标签才能,组件的黑盒性立马能心得出来,是否弹指间美好了重重。

JavaScript

render: function(){ return ( <div> <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus> <TableList data={this.state.list}></TableList> </div> ); }

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render: function(){
    return (
      <div>
         <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus>
         <TableList data={this.state.list}></TableList>
      </div>
   );
}

纵然如此JSX本质上是为着设想Dom而筹算的,但这种逻辑和视图中度合后生可畏对于组件化未尝不是大器晚成件善事。

 

上学完React这些组件化框架后,看看组件化技术点的完成意况

“财富高内聚”—— (33%卡塔 尔(英语:State of Qatar)  html与js内聚

“效能域独立”—— (二分之一卡塔尔国  js的作用域独立

“自定义标签”—— (百分之百卡塔尔国jsx

“可相互结合”—— (四分之二卡塔尔  可结合,但缺稀少效的加载方式

“接口标准化”—— (百分之百卡塔尔组件生命周期方法

 

Webpack 能源组件化

对于组件化的财富独立性,通常的模块加载工具和营造流程视乎变得费劲。组件化的创设筑工程程化,不再是事先大家左近的,css合二,js合三,而是体验在组件间的信任性于加载关系。webpack赶巧切合须要点,一方面添补组件化技能点,另一方扶持大家康健组件化的大器晚成体化构建情况。

第意气风发要表澳优(Ausnutria Hyproca卡塔尔国点是,webpack是一个模块加载打包工具,用于管理你的模块财富正视打包难点。那跟我们耳濡目染的requirejs模块加载工具,和grunt/gulp营造筑工程具的定义,多多少少某些出入又微微相通。

图片 13

第后生可畏webpak对于CommonJS与AMD同有时候协理,满意大家模块/组件的加载方式。

JavaScript

require("module"); require("../file.js"); exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;

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require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

JavaScript

define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; });

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define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
});

不得不承认最强盛的,最优秀的,当然是模块打包作用。那就是那生机勃勃效果与利益,补充了组件化能源正视,以致完整工程化的力量

遵照webpack的布署性意见,全数能源都以“模块”,webpack内部落到实处了风度翩翩套能源加运载飞机制,可以把想css,图片等能源等有借助关系的“模块”加载。这跟大家运用requirejs这种唯有管理js大大区别。而那套加运载飞机制,通过三个个loader来完结。

 

JavaScript

// webpack.config.js module.exports = { entry: { entry: './index.jsx', }, output: { path: __dirname, filename: '[name].min.js' }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css' }, {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/}, {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'} ] } };

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// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
     entry: './index.jsx',
    },
    output: {
        path: __dirname,
        filename: '[name].min.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css' },
            {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/},
            {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'}
        ]
    }
};

地点后生可畏份轻便的webpack配置文件,在乎loaders的布置,数组内三个object配置为一种模块财富的加运载飞机制。test的正则为同盟文件准则,loader的为相称到文件将由哪些加载器处理,三个计算机之间用相隔,管理顺序从右到左。

 

style!css,css文件通过css-loader(处理css卡塔尔,再到style-loader(inline到html卡塔 尔(英语:State of Qatar)的加工管理流。

jsx文件通过jsx-loader编写翻译,‘?’开启加载参数,harmony扶植ES6的语法。

图表能源通过url-loader加载器,配置参数limit,调节少于10KB的图纸将会base64化。

 能源文件怎么样被require?

JavaScript

// 加载组件自己css require('./slider.css'); // 加载组件注重的模块 var Clip = require('./clipitem.js'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png');

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var Clip = require('./clipitem.js');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');

在webpack的js文件中大家除了require大家例行的js文件,css和png等静态文件也足以被require进来。大家通过webpack命令,编写翻译之后,看看输出结果如何:

JavaScript

webpackJsonp([0], { /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { // 加载组件自个儿css __webpack_require__(1); // 加载组件重视的模块 var Clip = __webpack_require__(5); // 加载图片能源 var spinnerImg = __webpack_require__(6); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { exports = module.exports = __webpack_require__(3)(); exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]); /***/ }, /* 3 */ /***/ function(module, exports) { /***/ }, /* 4 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 5 */ /***/ function(module, exports) { console.log('hello, here is clipitem.js') ; /***/ }, /* 6 */ /***/ function(module, exports) { module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......" /***/ } ]);

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webpackJsonp([0], {
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          // 加载组件自身css
          __webpack_require__(1);
          // 加载组件依赖的模块
          var Clip = __webpack_require__(5);
          // 加载图片资源
          var spinnerImg = __webpack_require__(6);
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
 
/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
          exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]);
 
/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {
 
/***/ },
 
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
/***/ },
 
/* 5 */
/***/ function(module, exports) {
          console.log('hello, here is clipitem.js') ;
/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {
          module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......"
/***/ }
]);

webpack编写翻译之后,输出文件视乎乱糟糟的,但实在每叁个能源都被封装在四个函数体内,而且以编号的款式标识(注释卡塔尔。这几个模块,由webpack的__webpack_require__此中方法加载。入口文件为编号0的函数index.js,能够观望__webpack_require__加载其余编号的模块。

css文件在号码1,由于选拔css-loader和style-loader,编号1-4都以拍卖css。个中编号2我们得以看我们的css的string体。最后会以内联的方法插入到html中。

图形文件在数码6,能够看出exports出base64化的图形。

 组件风流倜傥体输出

JavaScript

// 加载组件自个儿css require('./slider.css'); // 加载组件信赖的模块 var React = require('react'); var Clip = require('../ui/clipitem.jsx'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png'); var Slider = React.createClass({ getInitialState: function() { // ... }, componentDidMount: function(){ // ... }, render: function() { return ( <div> <Clip data={this.props.imgs} /> <img className="loading" src={spinnerImg} /> </div> ); } }); module.exports = Slider;

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var React = require('react');
var Clip = require('../ui/clipitem.jsx');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');
var Slider = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        // ...
    },
    componentDidMount: function(){
        // ...
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
               <Clip data={this.props.imgs} />
               <img className="loading" src={spinnerImg} />
            </div>
        );
    }
});
module.exports = Slider;

假若说,react使到html和js合为紧凑。

这正是说丰裕webpack,两者结合一同的话。js,css,png(base64),html 全部web财富都能合成二个JS文件。那多亏那套方案的基本所在:组件独立意气风发体化。假诺要援用三个零件,仅仅require('./slider.js') 就可以完毕。

 

参与webpack的模块加载器之后,大家组件的加载难题,内聚难题也都功成业就地缓慢解决掉

“财富高内聚”—— (百分之百卡塔 尔(英语:State of Qatar) 全数能源得以后生可畏js出口

“可相互结合”—— (百分百卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎  可整合可依靠加载

 

 CSS模块化实施

一点也不慢乐,你能阅读到此地。近年来大家的零器件完成度特别的高,财富内聚,易于组合,功效域独立互不污染。。。。等等图片 14,视乎CSS模块的完结度有不足。

那正是说最近组件达成度来看,CSS功用域其实是全局性的,并非组件内部独立。下一步,大家要做得正是什么让我们组件内部的CSS效能域独立。

此刻也有人马上跳出,大喊一句“德玛西亚!”,哦不,应该是“用sass啊傻逼!”。不过项目组件化之后,组件的在那之中封装已经很好了,其里面dom结商谈css趋向轻松,独立,以致是破破烂烂的。LESS和SASS的大器晚成体式样式框架的计划,他的嵌套,变量,include,函数等丰富的意义对于全体大型项指标体制管理十一分平价。但对于二个意义单风姿浪漫组件内部样式,视乎就变的多少反感。“不可能为了框架而框架,合适才是最佳的”。视乎原生的css才能已经满意组件的体裁供给,唯独正是地点的css成效域难点。

 

此间我付出构思的方案: classname随意写,保持原生的格局。编写翻译阶段,依照组件在档案的次序路径的唯风姿罗曼蒂克性,由【组件classname+组件唯意气风发路子】打成md5,生成全局唯意气风发性classname。正当自家要写二个loader完毕自小编的主张的时候,开掘歪果仁已经早在先走一步了。。。。

此地具体方案参考作者前边博客的译文:

前面我们研讨过JS的模块。以后通过Webpack被加载的CSS财富叫做“CSS模块”?小编认为仍有毛病的。以往style-loader插件的落到实处精气神儿上只是创立link[rel=stylesheet]要素插入到document中。这种作为和日常引进JS模块特别例外。引入另二个JS模块是调用它所提供的接口,但引进二个CSS却并不“调用”CSS。所以引入CSS本人对于JS程序来讲并不设有“模块化”意义,纯粹只是表明了风度翩翩种资源注重——即该器件所要实现的功力还索要或多或少asset。

所以,那位歪果仁还扩张了“CSS模块化”的概念,除了上边的大家必要有的功能域外,还会有比很多功能,这里不详述。具体参谋原来的文章 

老大赞的少数,即是cssmodules已经被css-loader收纳。所以我们无需依附额外的loader,基本的css-loader开启参数modules就可以

JavaScript

//webpack.config.js ... module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' }, ] } ....

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//webpack.config.js
...  
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' },
        ]  
    }
....

modules参数代表开启css-modules效能,loaclIdentName为设置大家编译后的css名字,为了方便debug,大家把classname(local卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎和零件名字(name卡塔 尔(英语:State of Qatar)输出。当然能够在最终输出的本子为了节约提交,仅仅使用hash值即可。此外在react中的用法差少之甚少如下。

JavaScript

var styles = require('./banner.css'); var Banner = new React.createClass({ ... render: function(){ return ( <div> <div className={styles.classA}></div> </div> ) } });

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var styles = require('./banner.css');
var Banner = new React.createClass({
    ...
    render: function(){
        return (
            <div>
                <div className={styles.classA}></div>
            </div>
        )
    }
});

最终这里关于出于对CSS一些思维,

关于css-modules的其余功用,小编并不筹划利用。在中间分享【大家鞠躬尽瘁地让CSS变得复杂】中谈到:

咱俩项目中山大学部的CSS都不会像boostrap那样需求变量来安装,身为一线开辟者的我们大致能够心得到:设计员们改版UI,绝对不是粗略的换个色或改个间距,而是万象更新的崭新UI,这纯属不是多少个变量所能解决的”维护性“。

相反项目实战进程中,真正要缓和的是:在本子迭代进程中那叁个淘汰掉的过期CSS,大量地堆叠在类型当中。我们像极了家中的欧巴酱不舍得放弃没用的事物,因为那可是我们利用sass或less编写出具备中度的可维护性的,料定有复用的一天。

那么些堆叠的晚点CSS(or sass卡塔 尔(英语:State of Qatar)之间又有局地依赖,风度翩翩部分超时失效了,风流罗曼蒂克部分又被新的体制复用了,招致没人敢动这么些历史样式。结果现网项目迭代还带着大量四年前没用的体制文件。

组件化之后,css的安顿雷同被修改了。大概postcss才是您将来手上最符合的工具,而不在是sass。

 

到这里,大家到底把组件化最终三个标题也消除了。

“功效域独立”—— (百分百卡塔尔国 有如shadowDom成效域独立

 

到此处,大家得以开豆蔻梢头瓶82年的百事可乐,好好庆祝一下。不是吗?

图片 15

 

 组件化之路还在后续

webpack和react还大概有多数新特别关键的特色和功用,介于本文仅仅围绕着组件化的为骨干,未有种种演说。其它,配搭gulp/grunt补充webpack营造技术,webpack的codeSplitting,react的组件通讯难点,开荒与坐蓐条件陈设等等,都以任何大型项目方案的所必得的,限于篇幅难点。可以等等笔者更新下篇,或我们可以活动查阅。

唯独,一定要再安利一下react-hotloader神器。热加载的付出形式相对是下一代前端开辟必备。严俊说,假定未有了热加载,我会很坚决地舍弃那套方案,纵然那套方案再怎么能,作者都讨厌react必要5~6s的编写翻译时间。但是hotloader能够在本人不刷新页面包车型地铁情况下,动态改良代码,而且不单单是样式,连逻辑也是即时生效。

图片 16

如上在form表单内。使用热加载,表单不供给再次填写,改进submit的逻辑立即看到效果。那样的费用作用真不是增长仅仅叁个档期的顺序。必需安利一下。

 

唯恐你发觉,使用组件化方案今后,整个本领栈都被更新了生机勃勃番。学习开销也不菲,而且可以预以为,基于组件化的前端还有恐怕会众多相差的主题素材,举个例子品质优化方案须要重新思虑,以至最基本的零器件可复用性不肯定高。前面不长意气风发段时间,需求大家不断磨砺与优化,探寻最优的前端组件化之道。

足足大家得以想象,不再担忧本人写的代码跟某些什么人何人冲突,不再为找某段逻辑在七个公文和形式间不停,不再copy一片片逻辑然后改改。大家每一趟编写都以可选取,可整合,独立且内聚的机件。而各类页面将会由三个个嵌套组合的零器件,互相独立却相互影响。

 

对此如此的前端今后,有所指望,不是很好啊

于今,感激您的读书。

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